... а вот калик надо попробовать.
кокер...нам бы пока с механикой разобраться... мы ж только начинаем!
вопрос - нахрена РИП-Клип если у меня механическая ручка?
а по мамбе-фигамбе посмотрим.
1) коллиматор - вещь не плохая , но в пейнтболле ранимая ! Поэтому ОЧЕНЬ рекомендую подумать о защите ( хоть кусок плекса впереди приклеить ,иначе разобьют ( личный опыт

)
2) Кокер - это тоже механика ,про электронные - позже . Вот тебе немножко о нем :
http://forum.stalkerteam.ru/viewtopic.php?f=47&t=7279 Там поймешь ,о чем я говорю ...
3) Рип-клип - штука очень занимательная !
не важно и какая у тебя ручка стоит !!! Рип клип нужен для того ,чтоб твой маркер стрелял в
любом положении ,независимо от наклона .Дело в том ,что судя по фото твоим ,у тебя все же "гравитационные " фидера - работают только от того ,что шары сами скатываются в воронку , а "мельница" лишь мешает шары , чтоб они не застревали при подаче .
У Рип-клипа же установленна модифицированная "мельница " ,которая при запуске "захватывает " сразу 5-7 шаров и ,в дальнейшем подает их в маркер ,независимо от его (маркера ) положения . Поэтому считаю установку Рип клипа более оптимальной к БТшке .
Еще бонусом рекомендую обклеить внутреннюю часть фидера неопреном или чем то подобным - делается для того ,чтобы если у тебя осталось ,к примеру , пол-фидера шаров , а ты резко дернул маркер/побежал/упал смягчить удар шаров внутри фидера ,снизить риск внутрефидерного раскола шаров .
Добрые советы от Graver & Со :
*электронная ручка - это лишь приблуда ,при которой у тебя расход шаров увеличится ,а кучность ,за частую ,теряется . Если хочешь залить шарами пару тройку игроков соперника ,достаточно поставить маркер баллоном на плече ( ну или как еще тебе будет удобно ) , сжать руку , которой ты давишь на курок в кулак , оттопырить указательный палец , вставить его в петлю курка и быстрыми интенсивно подергать рукой внутри петли ,ударяя по курку

ЕфФЭкт заметен после небольшой снаровке - заляпанные ,обтекающие свежим желатином (Йогуртом

) ,бойцы противника ,с поднятыми лапками и недовольными мордочками быстро выбегают из своих укреп-норок

.
* На "АУТ" брать очень не рекомендую по ряду причин :
1) Если хочешь взять девушку на "аут" -дело благородное ,но не оправданное . Очень нередкий случай ,когда в ответ "случайно"/"нечаянно" получаешь порцию шаров в себя , а с электроники в 3-5 метров - даже хуже ,чем мой хардболл ( ибо на харде бегаю в "горке-3" , а в пейнтболл - обычная ХБ футболка с капюшоном и длинным рукавом )

.Поэтому лучше стреляй в корпус и не заморачивайся

( девушкам всем БЕЗ исключения ДОЛЖНЫ одевать в ЛЮБОМ клубе "бронижилет" )
2) Попадешь на "спортивных" с хорошей электроникой ( те ,что на "дутых" площадках бегают) - вообщА смерть тебе,бедненькому - размалюют ЙоГуРтОм и синяков за раз штук 15-20...
* Гранаты ( в основном пейнт/страйкбольные ) = *фикалии* , длительность горения запала от 10 до 20 секунд

. Сам понимаешь , играть в багминтон гранатой весело и не к чему .
Если позволяют в клубе "Подствольники" или пиритехнику вообще - рекомендую фестивальные шары "матрешка" или "агент алекс " - стоимость 300 рУ за коробку ( в коробке 6 штук + туба для запуска девайса . У нас в клубе было всегда разрешенно использование пиротехники , причем они сами ее продавали дороже , а мы сами закупали дешевле в любом магазине пиротехники (можно и по интернету ). Фестивальные шары начиная от пейнтболла и оканчивая применением в хардболле - самая универсальная веСЧЬ ! И надежная , и эфФЭктивная ...
*Мамба -( ИМХО ) - не удобно :
1) в другую руку фигушки быстро перекинешь маркер ,а с опытом поймешь ,как это необходимо !
2) баллон при беге по спине бьет ,а иногда и на спину падать приходится ...

бо-бо ...
3) Рвутся ,особенно при игре в зимний период , да и так "травят" как *собачка-девочка*.
* Если маска запотевать - ставишь обогрев - проблемма решена раз и НАВСЕГДА !!!
*Если твой пейнтбольный клуб играет "на раскол" ( поражение игрока засчитывается ТОЛЬКО при расколе шарика ) костюм "Леший" тебе в помощь = +100500 к неуязвимости :

+ маскировка неплохая .
Вот как то так